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山寨王国捍卫战《泰坦灵魂TD》评测

发表于 2024-10-18 14:17:18 来源:饕餮之徒网

  《泰坦灵魂TD》看着游戏的山寨名字,假如你感应以及泰坦尼克号有甚么关连,王国那你就太纯洁了。捍卫魂不出意外小编我也被忽悠了一下下。战泰《泰坦灵魂》是坦灵一款塔防游戏。故事陈说了一群迷失而自力的山寨夷易近族,有一天遭受到了罪状实力的王国入侵,所有的捍卫魂人都要挺身而出,为了捍卫他乡而战。战泰

  从艺术气焰来说简直高大上,坦灵借鉴了类《王国捍卫战》的山寨传统定点布防式玩法,纵然不太多走光,王国也能以相对于中庸的捍卫魂呈现讨好玩家。只不外这款游戏的战泰塔防难度简直使人吐血,假如说《王国捍卫战》是坦灵一部由简入难的塔防教科书,那末这款《泰坦灵魂TD》便是一份间接粗豪的超纲试卷,问题妄想残缺超过了正个别人类所能负责的畛域,玩的历程不断涌出一股严正挫败感。

  游戏的剧情画面带有多少分怪异凝重的神话色调,尽管这狗血的剧情介绍跟游辱玩法不太多分割,这些看起来很牛逼实际上很屌丝的神都是进去打个酱油而已经。游戏的实际画面以及《王国捍卫战》不要太相似,包罗迷你的士兵单元、道路舆图以及修筑物气焰都是熟习的模式。玩起来人造也跟《王国捍卫战》差不了多少多,玩家经由点击舆图上牢靠的据点,抉择建造士兵、**手、投石兵以及法师四种单元妨碍攻击,士兵同样是从城堡中回手,可能用旗帜来调遣士兵的防守区域。

  关卡中的攻击单元都可能经由破费金币来降级,三次降级到最大之后就能抉择职业分支,每一种职业都有差此外分支,这点以及《王国捍卫战》也是相同的,只不外本作的职业比照少,以是看起来种类并非很充实。关卡中同伙的回手速率很快,根基鄙俚戏开始后就不甚么期待光阴,必须第一光阴布防。同伙仍是会从差此外道路攻击,以是守住一些支路要塞是输赢的紧张,本作的难度主要表如今同伙从开始到结束都颇为细小,我方则弱患上堪比战五渣,资源也严正充实,一旦布防策略过错就惟独失败,关卡的前期十分难题,无心分一关就要重复多少回甚至十多少回来追寻最佳布防妄想。

  游戏的关卡妄想患上太甚厚道,玩家根基上处在被动的位置,纵然是负责过长年《王国捍卫战》洗礼的小编我,面临细小的同伙功势以及己方猪相同的队友也需要苦苦纠结一番才勉强保住一点颜面。概况玩这个游戏你患上残缺换一种思路,能耐找到精确的过关方式,否则就会输的至关凄凉。游戏看似涣散但实际上缺少对于节奏松紧的收放以及渐进式的渗透点,泛起的机制着实重大粗豪,素质上难以以及《王国捍卫战》一律而论。

  游戏过关后遵照资源、血量等区别评估判断过关成果,最高是 5 星,拿到星星之后可能经由斲丧星星来降级士兵以及邪术本领,不外这套本领树是不能洗点的。游戏中邪术的适用度过低,也不好汉职业概况舆图上的可用救助攻击来降职策略性,此外关卡中良多闪着光的看起来彷佛能用但不论怎么样点都没用的风物也使人匪夷所思,除了金币之外另一种能量资源的浸染未明,可能要等到前面特定关卡能耐泛升引途。

  游戏以关卡舆图的方式增长,可能抉择平凡以及难题两种品级妨碍游戏,游戏开始后中途无奈变换。以及《王国捍卫战》相同每一个关卡个别过关后就会凋谢挑战模式,不形态式比照繁多,都是用繁多职业(每一每一是最菜的**手)防守,而且惟独有同伙到达关底赶快失败,试验有数次,感应这样的挑战模式根基不能以个别方式玩以前。

  总的来说,《泰坦灵魂TD》最大的走光不在于剧情脚色关卡的配置,而在于其详尽的画面。炮塔以及圣光都感应很鸡肋,而且难度偏高,概况有的玩家会感应是一个挑战鼓舞,有的可能会连结不上来。

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