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《星露谷物语》开辟者:我一旦开始投入就很难停下来

发表于 2024-10-18 03:29:46 来源:饕餮之徒网

《星露谷物语》的星露开辟者Eric Barone精心投入发现以及美满这款详尽的模拟经营游戏,这曾经不是谷物甚么神秘了。但就像大少数事件相同,语开这种贡献精神是旦开一把双刃剑,因为它也拦阻了他不断开辟下一款游戏——《无畏巧克力工场》。始投

Barone在负责采访时呈现:“玩家的入难期待未必会给我带来压力,但推延宣告一款真正卓越的停下游戏总比定时宣告一款蹩脚的游戏要好。游戏甚么时候豫备好了,星露我就会甚么时候宣告。谷物我不会太在意压力,语开对于《无畏巧克力工场》,旦开我感应我并不欠任何人任何工具。始投这是入难一个我决定要做的一款游戏,我也可能不做。停下”

《星露谷物语》开辟者:我一旦开始投入就很难停下来

最近,星露Barone停息了《无畏巧克力工场》的开辟,将精力会集在《星露谷物语》的1.6更新上,该更新削减了少许的新功能以及节日。“我当时想,‘我不能只宣告一个技术更新,因为假如我说这是一个新的《星露谷物语》更新,却不任何新内容,我感应人们会悲不雅的。’以是,其后它惟独沙漠节日,但我有个成果,一旦我开始,就停不下来。我不断在想,‘哦,这还不够。削减这个会很酷。我真的很想退出这个。’”

Barone呈现,纵然补钉宣告了,他依然想等一段光阴,直到它“不bug而且适用于所有平台”才回去不断开辟《无畏巧克力工场》。“一旦我重新关上《星露谷物语》的开辟进度本,我总是很难再次合上它,因为我总是想削减更多的工具,让它更好,更酷,让玩家更欢喜。”Barone说,“这很使人欢喜。我削减的每一件事,我都在思考人们将若何玩它、品评辩说它以及爱上它。它将成为他们的一全副体验,甚至可能发现出他们永远敬仰的回顾。”

尽管玩家们对于《无畏巧克力工场》的每一个新细节都感应欢喜,这无疑会给Barone带来很大的压力,但大少数粉丝都只是很悲痛看到Barone不断做他兴致做的事,他们置信事件只会变患上更好。“从《星露谷物语》中你可能看出他有何等热衷这款游戏及其社区,我知道他也会将同样的冷落带到《无畏巧克力工场》。”一位玩家在Reddit论坛上说道,“恳切说,假如《无畏巧克力工场》能达到星露谷物语当初一半的水平,我都市很悲痛。”

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