克日育碧制作人Karl Onnée负责日媒Fami通采访,育碧影他表当初新技术的刺客帮手下,《刺客信条:影》将成为刺客系列中画面最详尽的信条系列详尽戏游戏。 Karl呈现,他们将发现出一个详尽的面最日本,这给了开辟者发现的育碧影空间,让他们能运用种种差此外光影元素。刺客不光于此,信条系列详尽戏还能更详尽呈现人造的中画动态。 《刺客信条:影》故事布景设定在日本,面最此前育碧开辟者从未解决过如斯多的育碧影树木。概况换句话说,刺客从未解决过如斯多的信条系列详尽戏数据。 因为《刺客信条:影》中无心节变换,以是面最育碧开辟者需要更少数据来同时、不陆续地解决多件事件。经由运用最新技术,他们患上以实现愿景,实现对于这款游戏的宏愿壮志。 育碧运用Anvil引擎进一步降职了游戏品质、削减粒子数、打造更具着实感的气氛、塑造场景的季节变换,游戏画面呈现也迎来大幅进化。在实时RTG以及实光阴照技术的加持下,更详尽地泛起光影成果,并给游辱玩法以及潜行机制带来很大影响。 |