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为甚么大朋E4以及PSVR2都抉择了菲涅尔透镜?

发表于 2024-10-17 22:13:41 来源:饕餮之徒网

  1823年,为甚吉伦特海口的大朋都抉哥杜昂灯塔装置了第一个菲涅尔透镜,可能不断映射到32公里外。择菲不人可能想到,透镜二百年后这块小小镜片,为甚竟会成为VR头显光学妄想的大朋都抉中间组件。

  菲涅尔透镜由蚀刻在塑料中的择菲一系列同心槽组成。凭仗超薄而轻捷的透镜结构、巨细尺寸可选以及卓越的为甚聚光能耐,它们可适用于林林总总的大朋都抉运用,其中就包罗VR。择菲至今日,透镜该透镜仍然宽泛运用于行业一流的为甚配置装备部署之中,好比索尼的大朋都抉PSVR二、大朋的择菲大朋E4等。

  降生二百年后,为甚么菲涅尔透镜还可能入选入一流VR头显配置装备部署之中?它可能在光学妄想中发挥怎么样的浸染?比照另一干流镜片——Pancake,菲涅尔透镜又具备怎么样的劣势与特意性?

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亮度、“双目重叠”的视觉影响

  在运用于VR以前,菲涅尔透镜最罕有的用途是——收集太阳光。

  患上益于卓越的光线收集特色,菲涅尔透镜可能以更高的功能收集太阳光,集分解能量更高、亮度更大的光线。而这一特色在VR光学妄想之中患上到了重用。

  想要让VR内屏泛起出的可视内容充实清晰,除了清晰度、分说率等参数要求较高之外,更需要充实的亮度反对于。在这一点上,当初Pancake仍未进化到公平畛域,光学运用率仅有10%-20%,接管该光学妄想的VR(一体机为主)大多重大泛起图像黯淡、迷糊不清的征兆。

  而接管了菲涅尔透镜的VR配置装备部署,比喻大朋E4,在亮度方面就比照让人忧虑。

  在VR游戏中每一每一会泛起布景较暗的状态,假如无奈提供较高的亮度,很重大造成可视度差的成果,影响游玩体验。Pancake假如想要抵偿该弱点,就只能接管老本较高的硅基OLED,最终价格之高也有目共睹。

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  亮度之外,“双目重叠”对于视觉体验也有着未必加持,特意在沉浸感、用眼操劳度等方面影响清晰。

  所谓“双目重叠”,指的是双眼平面视觉系统的重叠全副,运用于VR中则可能让体验者在伪造空间中具备分说“远近深浅”的能耐,进一步降职沉浸感。

  当初,市面上的VR主要运用“残缺重叠”以及“全副重叠”两种双目重叠方式,对于光损高、视场角偏小的Pancake来说,大全副接管视角广、纵横比优异的“全副重叠”抵偿弱点,但这种重叠方式也重大造成“双眼相助”,削减眼睛负责。

  而大朋E4所选用的菲涅尔透镜则不需要有这种忧心,间接选用“残缺重叠”妄想,,让运用者双眼都看到残缺相同的内容,无需融会、无需加工,着落用眼操劳,保障画面着实感。

  在Youtube上具备数万定阅者的VR老炮MRTV(MIXED REALITY TV)在体验过大朋E4后,就曾经呈现“你们的头显(大朋E4)具备我所见过的所有头显之中最棒的双目重叠功能。”

  除了上述区别外,菲涅尔透镜在沉浸感、代入感的紧张影响因子——视场角(Fov)上也有着清晰劣势。

极为挨近人眼的116°视场角

  平凡来说,视场角越大,将更贴近着实视线,带来更高的沉浸感以及代入感,告竣VR的中间使命,对于任何一台VR来说都是重中之重的功能参数。Pancake光学妄想因为镜片较多,除了影响光学功能外,还会导致事实上可能实现的视场角愈加有限,下限更低。这也就很好批注市面上大多接管Pancake的一体机,视场角根基都在90°-105°区间内浮动。

  也正因如斯,在PSVR2刚刚发售时外媒AV Watch的采访中,PSVR2开辟负责人Yasuo Takahashi对于“为甚么接管菲涅尔透镜而非Pancake”的成果回覆称:“在光学妄想上,PSVR2的重点是拓宽视场角。PSVR1的水平视场角为100°,而PSVR2将这一数值降职到110°。”菲涅尔透镜不Pancake的视场角下限限度,事实上可能达到一个十分高的水准,而大朋E4的视场角可达116°,曾经十分挨近人眼的120°人造视场角。

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  因此,大朋E4所泛起的视觉体验也是品质极高的。在佩戴大朋E4游玩大全副VR游戏历程中,简直都无奈看到视线边框,像是真的身处另一个事实天下。

  尽管,有患上必有失。在取患上更高的视场角时,也将泛起“畸变”这一视觉体验捣毁者。为此,大朋E4在算法层面也作出了诸多勤勉,经由合计视线焦点、屏幕映射点等多个维度的坐标,经由一系列详尽合计,最终实现“反畸变”解决,畸变度近乎0值。

  尚有菲涅尔透镜最常被诟病的重量成果,大朋E4也做了响应调整,去除了不改动光路的全副结构,最终将主机重量削减至285g,让玩家颈椎负责更轻,游玩体验更娴静。

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  总的来说,接管菲涅尔透镜的大朋E4根基克制了菲涅尔自身存在的全副弱点,并将其高光学功能、高视场角等劣势予以放大,最终带来了加倍出众的视觉体验。

  除了此之外,大朋E4还装备了夏普定制5.46英寸Fast-LCD屏幕,可能提供4K分说率以及120Hz刷新率,并运用DP直连传输低斲丧、低延迟的特色予以顾全。

  飞翔驾驶游戏老饕——B站UP“Diablohu”就曾经在一期视频中提到,比力某款干流一体机(接管Pancake),大朋E4可能清晰地看到仪表盘上暗红色的字符内容,并未泛起迷糊、黯淡的状态,除了菲涅尔镜片的亮度加持外,直连的无损传输也起到了紧张浸染,让4K原生画质患上以泛起。

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  除了此之外,再搭配毫米级精度手柄以及7000+款可适配Steam VR游戏库,成为了货真价实的“VR游戏利器”,充实玩家们畅玩3A大作,享受伪造天下的探究悲痛。

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